Meidän talossa
Ulkomaalaisiin kohdistuva väkivalta on ehkä vakavin rasismin ilmenemismuoto, mutta rasistiset asenteet voivat johtaa myös syrjintään asuntomarkkinoilla, työelämässä ja muissa jokapäiväisen elämän tilanteissa. Tämä harjoitus on roolipeli, jossa tarkastellaan erästä tällaista tilannetta.
Käsiteltävät aiheet
• On olemassa myönteisiä tapoja selvittää kulttuuritaustaltaan
erilaisten ihmisten välisiä ristiriitoja.
• Kulttuuri- ja sosiaalinen tausta vaikuttaa toimintaan ja
suhtautumiseen konfliktitilanteissa.
• Ristiriitatilanteessa ongelman mittasuhteet saattavat vääristyä, ja
asia alkaa usein tuntua suuremmalta kuin se onkaan.
Tavoitteet
• Eri kulttuurisiin ja sosiaalisiin ryhmiin kuuluviin ihmisiin
kohdistuvien asenteiden analysointi.
• Erilaisiin ongelmanratkaisutapoihin tutustuminen.
• Suvaitsevaisuuden rajojen etsiminen.
• Syrjinnän ja eturistiriitojen välisen eron tarkasteleminen.
Kesto
1 1/2 - 2 tuntia
Ryhmän koko
10 - 25
Valmistelut
• Roolikortit monistetaan kaikille osanottajille.
• Tarkkailijoille tarkoitetut ohjeet monistetaan.
• Pelaajille monistetaan "Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi"
-kortit.
• Tarkkailijoille varataan kyniä ja paperia muistiinpanoja varten.
Ohjeet
1. Kerro ryhmälle, että roolipelin kaltainen tilanne voisi sattua kenen
hyvänsä kohdalle. Lue ryhmälle seuraava taustatarina:
"Kotisi lähistöllä on ulkomaalaisille opiskelijoille vuokrattu huoneisto.
Opiskelijoiden luo tulee paljon vieraita heidän kotimaastaan, ja lisäksi he
järjestävät usein juhlia. Etenkin kaikkein lähimpänä asuvat naapurit ovat
alkaneet valittaa, että opiskelijat aiheuttavat häiriötä: meluavat liikaa
lukuisten vieraidensa kanssa, häiritsevät yörauhaa, eivätkä sitä paitsi auta
omalta osaltaan pitämään rakennusta kunnossa. Ristiriidan
selvittämiseksi on nyt päätetty kutsua koolle naapurustokokous."
2. Pyydä 6-9 vapaaehtoista kokoukseen osallistuvien naapurien rooleihin. Loput ryhmän jäsenet toimivat tarkkailijoina.
3. Jaa roolikortit osanottajille ja tarkkailijoille kopiot "Tarkkailijan ohjeista". Anna ryhmälle 5 minuuttia suunnitteluaikaa.
4. Muistuta pelaajia siitä, että tarkoitus on löytää kokouksen aikana ratkaisu alkutilanteen ongelmaan.
5. Anna keskustelun edetä aluksi vapaasti noin 10 minuuttia. Jaa tämän jälkeen osallistujille "Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi" -moniste kuitenkaan keskeyttämättä peliä. Anna pelin jatkua tämän jälkeen toiset 10 minuuttia. Tarvittaessa peli voidaan keskeyttää tai lopettaa aikaisemminkin.
Raportointi ja arviointi
Kaikki pelaajat osallistuvat loppukeskusteluun. Keskustelu jakaantuu kahteen
osaan:
1: Roolipeli
Keskustelkaa pelin kulusta esimerkiksi seuraavien kysymysten pohjalta:
- Millaisia asioita tarkkailijat huomasivat? Minkälaisia vaikutelmia
heille jäi roolipelin tapahtumista?
- Miltä näyttelijöistä tuntui? Oliko vaikeaa samaistua annettua rooliin,
mikä oli helpointa, mikä vaikeinta jne.
- Huomasivatko osallistujat mitään muutosta pelin kulussa sen jälkeen,
kun heille oli jaettu "Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi" -moniste?
- Millaisia argumentteja pelissä esitettiin? Perustuivatko ne
tosiasioihin, järkeen vai tunteisiin?
- Oliko helpompaa löytää argumentteja ulkomaalaisten opiskelijoiden
puolesta vai heitä vastaan?
- Millainen ratkaisu ongelmaan löydettiin ja olivatko kaikki osapuolet
tyytyväisiä lopputulokseen?
- Oliko ratkaisu reilu, vai pitikö toisen osapuolen antaa enemmän
periksi kuin toisen?
- Mitä muita vaihtoehtoisia ratkaisuja olisi ollut?
2: Tosielämän tilanteet
Ryhmää rohkaistaan nyt keskustelemaan pelin aihepiiristä tosielämään
suhteuttaen. Keskustelua voidaan edistää seuraavanlaisilla
kysymyksillä:
- Vastasiko roolipeli tosielämän tilanteita? Mitä eroja ja mitä
yhtäläisyyksiä oli? Liioiteltiinko pelissä joitain asioita?
- Mitkä roolihahmot edustivat yhteiskuntamme yleisimpiä käsityksiä?
Kun eri kulttuuritaustoista tulevien ihmisten välisiä konflikteja
yritetään ratkaista, millaiseen ratkaisuun yleensä pyritään:
- Kaikkia osapuolia tyydyttävään kompromissiin? Vai halutaanko vain
pönkittää omia näkemyksiä ja kieltää eri tavalla ajattelevien ja tuntevien
ihmisten oikeudet?
- Onko konfliktissa kyse kulttuurieroista vai pikemminkin
henkilökohtaisista ja taloudellisista eturistiriidoista?
- Onko kellään ryhmäläisellä kokemusta vastaavasta tilanteesta?
Vinkkejä ohjaajalle
Tarkkaile huolellisesti pelin tapahtumia, sillä ne vaikuttavat ohjaajan
ratkaisuihin. Esimerkiksi "Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi" -kortteja ei aina
tarvita. Yritä myös johtaa loppukeskustelua siten, että ryhmädynamiikan
analysointi, päätöksentekoprosessit ja pelin tapahtumien suhteuttaminen
tosielämään saavat tasapainoisesti huomiota.
Huomaa, että "Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi" -kortteja on kahdenlaisia.
Kortti 1 on tarkoitettu puheenjohtajalle, kortti 2 muille pelaajille. Pelin
kulku ratkaisee, kuka saa kortin numero 1. Jos joku on demokraattisesti
valittu kokouksen puheenjohtajaksi, kortti 1 annetaan hänelle. Muussa
tapauksessa se annetaan asukaskomitean puheenjohtajalle.
Ongelmanratkaisu ja päätöksenteko ovat vaikeita ja monimutkaisia prosesseja.
Asioiden rehellinen käsittely vaatii kommunikaatiotaitoja, herkkyyttä toisten
tarpeita kohtaan, luottamusta ja mielikuvitusta. Ratkaisut löytyvät
helpommin, kun keskustellaan perustellen ja koetetaan löytää kompromissi,
jossa kaikki osapuolet saavuttavat osan tavoitteistaan. Valitettavan usein
ihmiset yrittävät kuitenkin pitää viimeiseen asti kiinni kaikista
päämääristään, joista heidän täytyy kuitenkin lopulta vastentahtoisesti
luopua. Sellaisessa kompromississa osapuolista saattaa tuntua, että he
ovat pikemminkin hävinneet kuin saavuttaneet jotain.
Loppukeskustelussa on tärkeää saada osallistujat tiedostamaan ulkomaalaisiin ja muihin erilaisiin ihmisiin kohdistuvia asenteita, ja pohtia kriittisesti toimintatapoja sellaisissa konkreettisissa arkipäivän tilanteissa, joissa tarvitaan kulttuurien välisiä kommunikaatiotaitoja.
Ehdotuksia toiminnan jatkamiseksi
Pyydä osallistujia
miettimään roolipelin kokemusten perusteella keinoja, joilla eri
väestöryhmien välisiä suhteita voitaisiin parantaa heidän omalla
asuinalueellaan. Toteuttakaa suunnitelmanne.
Jos haluatte käsitellä syvällisemmin kansalliseen identiteettiin liittyviä
kysymyksiä, kokeilkaa peliä "Kansallinen vapaapäivä". Pelissä "Arvaa kuka on
tulossa päivälliselle?" tutkitaan perheen sisäisiä ennakkoluuloja ja
konflikteja.
Roolikortit (monistetaan osallistujille)
Nuoret ulkomaalaiset
Puhut ja ymmärrät suomea erittäin hyvin, mutta et voi ymmärtää naapureiden
suuttumuksen syytä. Omasta mielestäsi sinä ja opiskelutoverisi käyttäydytte
täysin normaalisti, eikä sinulla ole aikomustakaan muuttaa pois asunnosta
missään olosuhteissa.
Asukaskomitean puheenjohtaja
Asuntosi sijaitsee kaukana ulkomaalaisista opiskelijoista, eivätkä he
häiritse sinua mitenkään. Et kuitenkaan periaatteessa pidä ulkomaalaisista
etkä siitä, että heitä asuu samassa rakennuksessa.
Noin 25 – 30-vuotias nuori nainen
Asut yksin ja pelkäät ulkomaalaisia opiskelijoita koska he näyttävät sinusta
oudoilta ja erilaisilta.
Nuori opiskelija
Sinulla ei ole selvää mielipidettä ongelmasta, mutta haluaisit mielelläsi
muuttaa asuntoon, jossa ulkomaalaiset opiskelijat nyt asuvat.
Pakolainen
Olet myös ulkomaalainen, mutta olet kotoisin eri maasta kuin opiskelijat.
Sinä ja perheesi ette ole kovinkaan paljon tekemisissä muiden alueella
asuvien kanssa. Sinulla ei tähän mennessä ole ollut mitään ongelmia,
vaikkakin tunnet olosi melko eristyneeksi.
Vanhempi pariskunta (tähän rooliin tarvitaan kaksi pelaajaa)
Olette molemmat tietoisia syistä, jotka pakottavat monet ihmiset jättämään
kotimaansa ja lähtemään etsimään uutta elämää muualta. Olette myös mukana
kehitysmaayhdistyksen toiminnassa.
Työtön naapuri
Vastustat ulkomaalaisten päästämistä maahasi opiskelemaan ja työskentelemään.
Sinun mielestäsi ulkomaalaiset saisivat tulla Suomeen korkeintaan
turisteina.
Rakennuksen omistaja
Ulkomaalaiset opiskelijat ovat aina maksaneet vuokransa täsmällisesti, etkä
haluaisi menettää heiltä saamiasi vuokratuloja. Et kuitenkaan erityisemmin
pidä ulkomaalaisista, ja pidät tätä hyvänä tilaisuutena vuokran
korottamiseen. Toisaalta voisit myös vuokrata ulkomaalaisille erään toisen
huoneiston kaupungin laidalta.
Tarkkailija
Sinun tehtäväsi on tarkkailla tapahtumia
huolellisesti ja tehdä muistiinpanoja loppukeskustelun aikana annettavaa
palautetta varten.
Tarkkailtavia asioita
- Kunnioittavatko pelaajat toistensa puheenvuoroja?
- Keskeyttävätkö jotkut pelaajat, yrittävätkö kaikki puhua yhtä aikaa,
yrittävätkö
jotkut pelaajat väkisin tyrkyttää omia mielipiteitään?
- Ottaako joku pelaajista kokouksen johtajan roolin?
- Minkälaisia argumentteja pelaajat käyttävät?
- Havaitsetko pelaajien käytöksessä mitään muutosta sen jälkeen kun
”Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi - monisteet jaetaan?
KORTTI 1 - Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi
Tämä kortti annetaan kokouksen puheenjohtajalle.
Huomaa: Jos kokouksessa ei tähän mennessä ole demokraattisesti valittu
puheenjohtajaa, kortti annetaan asukaskomitean puheenjohtajalle.
1. Kokouksen puheenjohtaja: sinut on demokraattisesti valittu johtamaan
tätä asukaskokousta. Noudata alla olevia ohjeita.
2. Asukasneuvoston puheenjohtaja: Tähän mennessä ketään ei ole
demokraattisesti valittu johtamaan kokousta. Esitä siis, että kokous
tarvitsisi puheenjohtajan. Ehdota itseäsi valittavaksi, koska olet
asukasneuvoston puheenjohtaja. Jos muut hyväksyvät ehdotuksesi, pidä tämä
kortti ja seuraa alla olevia ohjeita. Jos joku muu valitaan puheenjohtajaksi,
anna tämä kortti hänelle ja ota hänen korttinsa tilalle.
Ohjeita puheenjohtajalle
Tehtäväsi on pitää yllä järjestystä ja huolehtia kokouksen sujuvuudesta.
Yritä huolehtia seuraavista seikoista:
- Jokaisella on oltava mahdollisuus saada puheenvuoro.
- Kaikkien pitää kunnioittaa toistensa oikeutta puhua.
- Jos näyttää tarpeelliselta, rajoita puheaikaa, äläkä anna pelaajien ylittää
heille annettua aikaa.
- Älä salli loukkaavaa kielenkäyttöä ja pidä huolta siitä että puhujat
pysyvät asiassa.
- Yritä edistää keskustelua ja pitää sen sävy myönteisenä.
- Yritä saada osallistujat muistamaan, että kokouksen päämäärä on ongelman
ratkaiseminen.
KORTTI 2 - Vinkkejä ratkaisun löytämiseksi
Jaetaan kaikille
pelaajille puheenjohtajaa lukuun ottamatta.
Mieti, kuinka voisit roolihahmosi asemassa edistää ratkaisun
syntymistä.
- Kuuntele aktiivisesti ja kunnioita muiden pelaajien puheoikeutta.
- Yritä suhteuttaa oma sanottavasi siihen, mitä asiasta on sanottu
aikaisemmin.
- Esitä oman puheenvuorosi aluksi lyhyt yhteenveto siitä, mitä edellinen
puhuja on aiheesta sanonut.
- Yritä tehdä selvä ero tosiasioiden ja omien mielipiteidesi välille.
- Yritä pysyä asiassa. Keskity olennaiseen eli opiskelijoiden ongelmiin ja
ratkaisujen etsimiseen. Älä ota esiin asiaan liittymättömiä aiheita ja
mielipiteitä, vaikka sinulla sellaisia olisikin.